無双をやったことが無かったのですがどうにもやりたくなって買ってみました。

まだ、第3章に入ったばかりのところですが、すでにめっちゃ面白い。
大量の敵を倒す爽快感。
ある程度操作はいろいろありますが、そこまで複雑ではなく、それほど難しくはない、ちょうどいい難易度。
スマブラもまったくうまくない、ティアキンは何とかクリアできる程度の人でも十分遊べます。
メインの武将がやられると敗走するのにびっくりしましたが、それも面白い。
戦いながら、あっちの戦場を何とかしないと、という感じでちょっと戦略も必要というのがいい。
下手なので、結構すぐに死んだり、メインの武将の敗走で、ゲームオーバーになりますが、特にペナルティが無いのもありがたい。
そして、その時に戦いの途中からできるのもありがたい。
結構時間がかかる戦いで、この機能が無くて完全に最初からやりなおし、ならおそらく挫折していたと思う。
難易度は普通でやっていますが、ちょうどいいかも。
簡単ではないけど、うまくやれば進めるという感じです。
このoriginが面白いのか、無双のゲームすべてが面白いのかはわかりませんが、クリアしたら以前の他の無双もやろうかと思うほど面白い。
今のところですが、だいたい30分~1時間程度で一つの戦いが終わるのもいい。
目が疲れてしまって、1時間くらいでゲームは休憩したくなるのですが、メインのストーリーの大きな戦いとかでも、ちょうどそれくらいでクリアで一区切りになる感じです。
あまりに面白かったので、予習ではありませんが、漫画の三国志の最初の方を久しぶりに読み返しました。
ちなみに、横山光輝の三国志とは、ちょっとキャラとか設定が異なりますが、特に気になってません。
まあ古い漫画なので、すでにあまり覚えていないのもあって、ゲームの方の話にのめりこんでおります。
スイッチ2のスペックが大丈夫か?という問題点については、他を知らない私としては、まったく不満のないレベルです。
ただ、もしPS5ならもっと迫力があったり楽しめるなら、PS5買うのもありかな?と思うくらい楽しんでます。
任天堂のゲーム以外でこれだけ遊ぶのは久しぶりかも。
評判のいいゲームはやっぱりちゃんと面白いですね。
ちなみに結構前になりますが、モンハン ライズが安かったのでスイッチでやってみましたが、なんだか合わなくて、途中で放置してます。
敵がすぐに逃げてしまい、追いかけるのがめっちゃ面倒なうえに、操作もいまいちで動きが重々しいとでも言いましょうか?軽やかに動けなくて爽快感が無い。。。
あれはどうやって楽しむのでしょうか?
友達とやったりはせずに1人だとモンハンってあんまり面白くないのかな?
対して、心配して買ったこっちは大正解でした。
ゲームがへたでも十分楽しめるようになっていて面白い。
戦国無双もあたらしいのでないかなあ。
もう何か月かは三国無双で楽しめそうだから、そのくらいの時期にでも出てくれたらありがたい。

とりあえず 真・三國無双 ORIGINS 最高です。

コメント